光学工程师就业前景及薪资分析?
就业前景不错的,毕业生一般两个就业方向,其一为光学方向,需求小、门槛高、前景好,一般在大公司从事光学设计工作如光学镜头设计,光器件设计(光通信),照明光学设计等。
其二为电学方向,需求量大,门槛相对低,硬件工程师(电路设计)小至手机大到货轮均需要硬件工程师;当然互联网的发展也有毕业生从事软件工程师甚至算法工程师。
光学设计工程师+薪资,光学设计工程师硕士毕业后的薪资一般多少啊?
这个你要看进什么单位的,进上海光机所等中科院下的单位光学工程师还是不错的,迈瑞的光学工程师收入也有年薪7W-8W,但小的光学公司工资就较低了,本科毕业估计只有2000左右而且难找的一笔,硕士毕业估计也就3000-4000吧
设计师与工程师有什么区别?
农民兄弟杂货铺,通俗易懂,不讲多余的废话。设计师与工程师有什么区别?
设计师的理念是设计,从没有到有(虚拟的)的设想过程,如公司网络,从没有到架构,还如一个地方要建房子 ,怎么设计样式,都是设计师的事。设计师可以理解为从任何无到有概念或样品出来。
工程师把设计师虚拟有的做出来的过程,如网络架构有了,机器了,工程师负责调试,做出来。还如房子有图样,你就负责做出来,工程师可以理解精通或熟悉某一项事情,把样式变大变小或批量进行按现有的进行操作。
设计师是对设计事物的人的一种泛称。工程师指具有从事工程系统操作、设计、管理、评估能力的人员。
都是笼统的称呼,直白点儿说,设计师主要是从事的设计工作,工程师会参与具体的实施中。
光学模具设计要点?
生产光学镜头和产品的模具就是光学模具,光学模具设计要点:模具零件往往有很高的表面要求,有的需要镜面抛光,一般光学精度Rt<0.5um,粗造度Ra<0.01um,光洁度达到3级。零件加工是先用火花机做出形状,再表面处理,如抛光等,我见过的最精密的镜面抛光现在国内还不能做,是送到小日本去做的,抛出来效果的确很好。光学模具对模具的精度要求也很高,前后模如果偏心的话,出来的镜头的光学效应就达不到要求。